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Nous l’évoquons régulièrement en émission, mais je suis resté une bonne dizaine d’années (entre 1998 et 2008) pratiquement sans toucher aux jeux vidéo. Tout cela s’explique par les sorties entre amis 😉 , la vie de couple puis le premier enfant. Ajoutez à cela le peu de sommeil que nous accorde un nourrisson, et bien croyez-moi que le jeu vidéo ne fait plus parti de votre vocabulaire.

 En 2008, les fêtes de Noël approchant, un ami m’annonce très fièrement avoir fait l’acquisition d’une PS3 et je me suis surpris à le jalouser car j’avais furieusement envie de découvrir ces fameux jeux en « HD ». J’ai donc choisi plus par prix que par affinité une Xbox 360 qui semblait correspondre à mes envies, et je dois avouer que depuis cette période, j’ai totalement replongé dans ce médium qui occupe une grande partie de mes temps libres, à tel point que j’ai commencé à me questionner sur ce que j’avais pu louper vidéoludiquement sur l’ère PS2, GameCube et Xbox.

 Parallèlement, un ami d’enfance avec qui j’ai fais mes armes sur Windjammers, m’invita à passer une « Soirée Retrogaming » d’une association dont il fait partie nommée la « RGC » (pour Retro Gaming Connexion) :

Retrogaming? c’est quoi ce terme barbare?
– Mais si viens! tu verras, on va jouer à la Super Nintendo !
– Mouais! c’est curieux ton délire. C’est pas une passion pour gosse ? Ok, je joue aux jeux vidéo, mais je fais du Gear Of Wars, enfin un truc d’adulte quoi !

Plus pour lui faire plaisir que par envie, je me suis rendu à cet évènement, et là, je dois le dire, j’ai vu la lumière. Pardonnez-moi du terme, mais j’ai kiffé ma r*ce de (re)jouer à un Mario Kart, de m’apercevoir que j’avais encore du skill sur F-Zero ou bien de perdre la vue sur GoldenEye 64 à 4 joueurs sur un vidéoprojecteur.

J’ai (re)découvert selon moi l’âge d’or du jeu vidéo par Môsieur Nintendo. C’est précisément à cette soirée bien évidement animée par des passionnés que j’ai compris ce qui me manquait sur cette nouvelle génération de jeux vidéo tout connecté : « LA CONVIVIALITÉ ».

Bien sûr, je prends énormément de plaisir à jouer en ligne aux jeux co-op ou aux fameuses hordes de Gears of Wars avec mon comparse Loupign, mais aucun réseau  ne remplacera le multi local serré à 4 sur un vieux clic-clac défoncé à jouer des coudes pour se gêner en parties et surtout se nommer par tout les noms d’oiseaux dès qu’on l’on se fait shooter devant la ligne d’arrivée par une carapace ou que l’on se fait courser par 3 fantômes affamés qui n’ont qu’un seul but, celui de vous bouloter afin de piquer votre place ou bien encore d’hurler un « Miss Two Points » devant un public en état de transe.

Vivement le Week-end du 8 et 9 novembre  que je puisse montrer à mes frères de La Caz’ Retro qui est le boss sur Windjammers et Pac-Man VS 🙂

Bon, cela fait depuis 1 mois et demi que Subbinette me tanne pour publier cet article.

A la mi-octobre comme chaque année, nous partons en vacances « d’été » en décalé sur les plages méditerranéennes. Plusieurs avantages pour nous: temps encore très agréable, plage vide et poisson à volonté via la crié. Bref les vacances comme je les adore.

1er jour: L’année dernière, nous avions tenté de faire quelques châteaux de sable sans matériel. Grosse erreur, un vrai échec cuisant. Cette année, l’heure était à la revanche. Modèles, spatules, seaux, nous étions mieux préparés pour le second round. Nous avons tenté chacun de notre côté de réaliser un Companion Cube de Portal. Rapidement, nous nous sommes rendus compte de notre trop grande ambition pour un premier essai.

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Il est très difficile de faire une structure carrée assez haute et surtout avec des arêtes bien droites et marquées. Pour ma part, j’ai essayé de réaliser les motifs sur la face supérieure du cube, tandis que Subbinette tentait de les faire sur le côté du cube.

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Dans les deux cas, le résultat fut très en dessous de nos attentes. Voici des cubes échoués sur la plage.

2ème jour: Fort des points d’exp gagnés la veille, nous avons revu nos prétentions légèrement (beaucoup) à la baisse. J’ai décidé de partir sur la réalisation d’une manette SNES et Subbinette sur un screen complet de Pac-man. Malgré de gros défauts gênant, j’étais très content du résultat. Je pars donc en soutien sur le chantier de Subbinette.

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Hélas, un deuxième détail nous avait échappé. Les marées. Comme tous les non habitués des plages du Sud, on se disait « il n’y a pas de marée en méditerranée ». Et bah je peux vous confirmer que même si elles sont très faibles, elles existent bien. Etant relativement proche de la mer pour avoir du sable humide, notre labyrinthe (à mi-chemin de la réalisation) a été totalement noyé dans les flots d’une marée montante. Une grande déception pour Subbinette.

3ème jour: L’heure de la revanche a sonné. Après avoir atteint le level 3, Subbinette a montré à cette fichue plage qui était le patron (ou la patronne plutôt). Elle réalisa un bouclier de Link et je ne vous cache pas que nous étions très fiers du résultat. Les quelques promeneurs se sont souvent arrêtés surpris par cette étrange construction en cours.

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A l’année prochaine où l’on tentera d’atteindre le niveau 4.

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Salut les gens. On se retrouve encore une fois pour un nouveau strip, qui parle, comme son nom l’indique de Cosplay.

Bonne lecture !

PS: je vous conseille de cliquer sur l’image pour la voir en taille optimale 😉

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Ça vous a plu ? Personnellement, c’est un de mes préférés ^^, et exceptionnellement je vous propose en bonus un petit making of de ce strip.

 

1. Tout d’abord, dès que j’ai une idée je fais un dessin très sommaire de la situation. Je note ce qui se passe, les éventuelles idées de dialogues ainsi que les détails importants (je vous évite le scan des textes, digne d’un docteur atteint de parkinson ^^. Au départ il devait y avoir un cosplay de Mario, mais j’ai trouvé ça trop « classique » et je tenais à faire un Sonic à moustache…

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2. Pour ce strip, le design des persos était assez important donc j’ai fait quelques recherches. Pacman et Zelda me sont venus tout de suite. Ensuite j’ai hésité entre Pikachu et Megaman. J’ai finalement opté pour Mégaman, il était à côté de Pacman, j’avais peur que ça fasse une concentration de teinte jaune.

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3. Ensuite j’ai fait des essais de posing pour trouver le meilleur angle de vue.

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4. Puis j’ai fait un crayonné final. Souvent je fais des détails autour (la main droite de megaman) que j’utilise ou pas dans la version finale. Souvent je fais les éléments séparément (Pacman n’a pas été fait à côté des autres). Le montage se fait dans la version finale.

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5. Pour « finir » je scanne et je refais le dessin sous Flash (logiciel de productions interactives et d’animations). J’aime beaucoup dessiner via ce soft, les traits sont vectorisés au contraire de Photoshop ou les traits sont principalement des pixels, ce qui me permet une grande liberté et des retouches très rapides. Ce qui donne ce genre de résultat :

 

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6. Enfin je fais le montage et je rajoute des effets sous photoshop, si il y a lieu. Voilà vous savez tout (ou presque). En espérant que ça vous ait intéressé ^^

A dans 15 jours !

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