LE FORUM DE LA CAZ

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Hors-Série #36 Flashforward
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25/06/2013
12:07
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Invité
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Il est là ! Le trente sixième numéro des Hors-Série de La Caz’ Retro ! Et pour fêter la fin de cette saison 2022/2023, nous allons nous replonger dix ans dans le passé vidéoludique pour partager nos souvenirs de la saison 2012/2013 ! 

Et cette semaine c’est Fred qui a trouvé le sujet de notre podcast, bravo à lui. La référence temporelle avec le Tardis de Dr Who, les consoles de cette époque charnière, ainsi que des artefacts des jeux cités dans le podcast.

Pour ce trente sixième Hors-Série, l’équipe originelle de La Caz’ Retro se reforme pour revivre la saison 2012/2013; sa transition entre deux générations, l’agonie de la presse spécialisée, les différents courants de cette époque, tout comme les jeux les plus marquants pour ses chroniqueurs !

Bon podcast à tous, c’est la fin de la saison, il ne nous reste plus qu’à vous souhaiter d’excellentes vacances ! Quant à nous…

01/07/2013
09:19
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manjimaru22
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Nombre de messages du forum : 278
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09/04/2013
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Ca y est je l’ai enfin terminé ce podcast, je vous livre mes quelques impressions ici même plutôt que dans la news sur le site afin que nous puissions plus facilement débattre ^^

 

Le concept est vraiment sympa, pouvoir vous entendre parler de jeux récents est très plaisant surtout que ça m’a permis de découvrir quelques titres que j’avais complètement zappé, encore une fois votre podcast m’a permis d’aller me délester de quelques euros icon_smile Pour moi c’est LA chose que je retiendrai de cet HS, découvrir des titres actuels (ou récents) dans la même veine que ce que vous testez habituellement en retro et ça je kiffe comme on disait il y a 10 ans ^^

 

Je me suis vraiment reconnu également dans certains jeux dont vous avez parlé, notamment Spec Ops The Line que j’ai bouclé très récemment et qui est vraiment un must de la 360 pour ceux qui veulent goûter à autre chose que du Gears ou du Call of… et puis cette BO mes amis avec Jimi Hendrix, Deep Purple etc… la classe !

 

Les interventions de chacun sont souvent très justes et j’ai beaucoup apprécié les apports de Dopamine et Gerfaut qu’on entendait moins lors des derniers podcasts (ou alors c’est encore moi qui fabule à ne pas reconnaître les voix de chacun).

 

Bon comme ça a été dit dans les news par certains de mes camarades, l’attente va être longue jusque septembre… en espérant que le forum continue de vivre d’ici là icon_smile

01/07/2013
10:38
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Gerfaut
Administrateur
Nombre de messages du forum : 943
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21/01/2013
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Merci bien pour toutes ces remarques.

 

Il ne faut pas être surpris de nous entendre parler de jeux récents : après tout une bonne passion s’entretient dans le temps, et je ne connais pas de passionnés de quoi que ce soit qui te dit « ouais j’aime beaucoup  la musique/le cinéma/la littérature/les timbres/les pelures de banane jusqu’à l’année 1983 parce que après c’était le début de la fin ».

Ce qui est évident, c’est que le temps a filtré pour nous les succès, les échecs, les innovations, les tentatives. Et que comparativement à la masse énorme du présent (tant par le fait du nombre croissant d’acteurs sur le marché, que par la diversification du public), on veut oublier toutes les erreurs comme celles du passé qui ont disparues.

Maintenant, quand je vois un jeu comme Star Citizen (j’aurais pu prophétiser tant de choses à propos de ce jeu dans le podcast tant j’en espère énormément), je me dis qu’on ne peut pas mépriser le présent. La réalité c’est que le progrès technologique donne corps aux envies d’il y a 20 ans. La demande du public pour des jeux de ce genre, et enthousiasme du crowdfunding sur ce projet fait qu’on a envie d’y croire. Très fortement.

J’achèterai un nouveau PC pour ce jeu. Pour pouvoir jouer à des séquences comme celles là : feature=youtu.be&t=1m20s

Live commenté par Chris Roberts, c’est en anglais, mais si ne devez retenir qu’une chose : jeu de navigation spatiale, sur le moteur de CryTech3, avec modélisation complète des extérieurs et intérieurs des vaisseaux.  Possibilité de marcher dans le vaisseau, vision libre dans le cockpit. Animation des volets de navigation, des sous sytèmes (armements, tourelles, consoles de comamndes, sièges de pilotage).

Vous combinez ça avec l’Occulus Rift.

Vous bavez comme moi d’impatience.

01/07/2013
11:13
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Anfalmyr
Administrateur
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01/03/2012
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j’attends également ce jeu à mort ^^

Rédac' Chef & Correcteur Divin ~ Animateur du Podcast

01/07/2013
12:02
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Loupign
Essonne
Administrateur
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29/02/2012
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manjimaru22 a déclaré
Je me suis vraiment reconnu également dans certains jeux dont vous avez parlé, notamment Spec Ops The Line que j’ai bouclé très récemment et qui est vraiment un must de la 360 pour ceux qui veulent goûter à autre chose que du Gears ou du Call of… et puis cette BO mes amis avec Jimi Hendrix, Deep Purple etc… la classe !

 

C’est pour ça que l’autre soir sur live, je pouvais pas trop te parler du jeu icon_mrgreen

Apprenti Webmaster de la Caz' Retro

01/07/2013
12:39
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manjimaru22
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09/04/2013
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C’est clair j’ai compris après mais bon c’était pas plus mal de ne pas trop en parler vu que j’étais dedans ^^

01/07/2013
14:55
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Professeur Oz
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En fait, un truc très con m’est venu en enregistrant ce HS. J’écoute de plus en plus de podcasts fait par des joueurs et non des « journalistes » et j’ai l’impression qu’il y a de plus en plus de différence entre le discours de ces derniers et le ressenti des joueurs. Mes comparses ont beau me traiter souvent de saumon (ce qui n’est pas tout à fait faux par ailleurs), je me méfie de plus en plus des envolées de compliments que certains sites/magazines peuvent faire sur certains titres. J’en ai u peu ras-le-bol d’entendre parler de GOTY à chaque AAA qui sort.

Tu dis "noir", je dis "blanc". Tu dis "blanc", je dis "noir".
Ne cherche pas à comprendre de toute façon, je ne suis pas d'accord et en plus, tu as tort.

01/07/2013
15:15
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Gerfaut
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21/01/2013
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Professeur Oz a déclaré
En fait, un truc très con m’est venu en enregistrant ce HS. J’écoute de plus en plus de podcasts fait par des joueurs et non des « journalistes » et j’ai l’impression qu’il y a de plus en plus de différence entre le discours de ces derniers et le ressenti des joueurs. Mes comparses ont beau me traiter souvent de saumon (ce qui n’est pas tout à fait faux par ailleurs), je me méfie de plus en plus des envolées de compliments que certains sites/magazines peuvent faire sur certains titres. J’en ai u peu ras-le-bol d’entendre parler de GOTY à chaque AAA qui sort.

Ce qui me manque le plus aujourd’hui, c’est une référence journalistique. Quand je lisais PCJeux, j’adorais les tests de Richard Robin(Fako de son surnom) et les avis qu’il donnait parce que je m’y retrouvais 95% du temps. Et quand je n’étais pas d’accord, il y avait un autre testeur pour nuancer le propos. Il y a sans doute de la nostalgie dans cette remarque, mais j’adorais la chronique en 5 lignes sous la photo de chaque membre de la rédaction, qui t’expliquait pourquoi il fallait jouer à tel ou tel jeu.

Et surtout, surtout les notes avaient du sens. Je me souviendrais toujours de ces jeux dans la gamme de notes 65-79%. La notation était présentée sous la forme « Jeu bon dans sa catégorie, mérite qu’on y prête attention si on est intéressé par le genre ». C’est là qu’on trouvait les curiosités. Il y avait 1 jeu du mois, 2 choix de la rédaction, des jeux bons qui avaient réussi à convaincre même si on était pas fan du genre, ou si un point était un peu faible mais méritait d’être dépassé. Et la note pour les autres était quand même pertinente.

01/07/2013
16:06
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manjimaru22
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Professeur Oz a déclaré
En fait, un truc très con m’est venu en enregistrant ce HS. J’écoute de plus en plus de podcasts fait par des joueurs et non des « journalistes » et j’ai l’impression qu’il y a de plus en plus de différence entre le discours de ces derniers et le ressenti des joueurs. Mes comparses ont beau me traiter souvent de saumon (ce qui n’est pas tout à fait faux par ailleurs), je me méfie de plus en plus des envolées de compliments que certains sites/magazines peuvent faire sur certains titres. J’en ai u peu ras-le-bol d’entendre parler de GOTY à chaque AAA qui sort.

Je te rejoins énormément, voilà pourquoi aussi j’écoute de plus en plus de podcasts plus « amateurs »… Enfin il y a souvent eu ce genre de comportement dans la presse en général (je me souviens encore de jeux qui dépassaient les 90% dans Joystick et qui n’étaient pas non plus les tueries qu’on aurait pu attendre), mais ce phénomène se développe encore plus depuis l’avènement d’internet…

02/07/2013
17:50
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corben
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le dernier podcast de MO5 sur player one est excellent dans le registre les vieux magazines de jeux vidéo si vous me permettez de parler de podcasts extérieurs.

 

j’ai aimé votre podcast HS et je salue la volonté de proposer quelque chose de différent.

 

je trouvais que c’était casse gueule quand même ce désir de se transporter dans le temps et puis vous avez réussi à parler de jeux de façon développée au milieu du podcast donc je m’y suis retrouvé.

 

sur le fond je n’attends rien de la next-gen. J’ai 40 ans, je crois que je sature des FPS et de la surenchère technique qui masque à peine un désert d’originalité. je suis à fond sur le retro et j’ai beaucoup de jeux à faire sur 360, ps3.

le travail c'est la santé.

je cherche des jeux megadrive. si vous avez ça contactez moi

02/07/2013
21:52
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Professeur Oz
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12/03/2012
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@Corben : si tu cherches la fraîcheur et/ou l’originalité, les jeux indé sont à suivre de près.

Tu dis "noir", je dis "blanc". Tu dis "blanc", je dis "noir".
Ne cherche pas à comprendre de toute façon, je ne suis pas d'accord et en plus, tu as tort.

03/07/2013
12:07
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corben
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18/02/2013
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Professeur Oz a déclaré
@Corben : si tu cherches la fraîcheur et/ou l’originalité, les jeux indé sont à suivre de près.

tu as raison mais je ne sais pas pourquoi je n’accroche pas aux jeux du live ou du psn. Je cherche des bons petits jeux d’action à l’ancienne type shinobi, pas de jeux multijoueur, pas d’infiltration, de casse tête. j’ai l’impression qu’il n’y en a pas beaucoup.

 

Merci du conseil

le travail c'est la santé.

je cherche des jeux megadrive. si vous avez ça contactez moi

03/07/2013
12:53
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Professeur Oz
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ce que tu trouves sur le live ou le psn ne sont que la partie visible de l’iceberg. Le marché indé, le vrai, se trouve sur PC.

C’est désormais un classique, mais VVVVVV de Terry Cavanagh est un incontournable.

Tu dis "noir", je dis "blanc". Tu dis "blanc", je dis "noir".
Ne cherche pas à comprendre de toute façon, je ne suis pas d'accord et en plus, tu as tort.

03/07/2013
15:03
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Gerfaut
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21/01/2013
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corben a déclaré

Professeur Oz a déclaré
@Corben : si tu cherches la fraîcheur et/ou l’originalité, les jeux indé sont à suivre de près.

tu as raison mais je ne sais pas pourquoi je n’accroche pas aux jeux du live ou du psn. Je cherche des bons petits jeux d’action à l’ancienne type shinobi, pas de jeux multijoueur, pas d’infiltration, de casse tête. j’ai l’impression qu’il n’y en a pas beaucoup.

Merci du conseil

Infiltration : Mark of the Ninja. Jeu 2d plutôt sympa basé sur l’histoire d’un ninja parti venger son clan massacré par des vilains méchants avec des mitraillettes travaillant pour une très très méchante corporation. Bon gameplay et difficulté bien dosée, avec des inter scènes dessinées que j’ai trouvé très belles.

Casse tête : Spacechem. Réflexion très très velue. Un mélange entre programmation et chimie. Il faut faire des molécules chimiques selon un process qui doit tourner en boucle (arrivée d’un atome, déplacement de l’atome, liaison entre les les atomes pour former la molécule finale). Assez facile au début, la difficulté grimpe vite au point de ne pouvoir y jouer que les jours où on se sent d’attaque.

Multijoueur/Infiltration/Casse tête : Monaco What’s yours is mine. Un jeu en vue de dessus prenant tout son sens en multi. On incarne une bande de bras cassés sur la Côte d’azur qui doivent s’échapper de prison et monter un casse. Chaque joueur prend un rôle (pickpocket, hacker, femme fatale, serrurier, taupe, brute). On peut y jouer en solo mais ça devient alors un casse tête d’infiltration, avec garde multiples à éviter, rondes à prévoir. Je conseille de visionner une vidéo de gameplay, le champ de vision de son personnage est coloré, et le reste du décor est en noir et blanc sous forme plan d’architecte. Excellente musique, très long et plutôt difficile.

03/07/2013
16:06
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Professeur Oz
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Nombre de messages du forum : 2505
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12/03/2012
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J’ai tenté Monaco et en solo, je l’ai juste trouvé peu palpitant. Et comme je ne suis pas un joueur multi, tant pis pour moi.

Tu dis "noir", je dis "blanc". Tu dis "blanc", je dis "noir".
Ne cherche pas à comprendre de toute façon, je ne suis pas d'accord et en plus, tu as tort.

03/07/2013
16:48
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Subby Kun
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SpaceChem, le jeu que seul Gerfaut et moi-même pouvons apprécier à sa juste valeur icon_lol: « Arf j’arrive pas à faire ma double liaison sur l’acetylène, et puis j’accumule trop vite mon méthane en entrée A » J’adore ce jeu.

03/07/2013
19:41
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Gerfaut
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21/01/2013
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Subby Kun a déclaré
SpaceChem, le jeu que seul Gerfaut et moi-même pouvons apprécier à sa juste valeur icon_lol: « Arf j’arrive pas à faire ma double liaison sur l’acetylène, et puis j’accumule trop vite mon méthane en entrée A » J’adore ce jeu.

Je suis pas d’accord, il n’y a pas besoin d’être chimiste pour apprécier ce jeu.

Et puis les réactions à base de plutonium pour péter des pyramides géantes, ça me rappelle pas le boulot (ou alors je vais devenir MacKey de Stargate).

Mais qu’est ce qu’il est bon ce jeu.

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