LE FORUM DE LA CAZ

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Épisode #40 : PC KID
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07/11/2013
14:56
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Invité
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Aujourd’hui nous vous présentons notre quarantième Podcast de La Caz’ Retro, et nous allons parler de PC KID ! 

Et cette semaine, c’est nikolah  qui a trouvé le sujet de l’émission ! Il a trouvé le rapprochement avec un ordinateur pour enfant et la peau de bête ( PC enfant > Préhistoire ) bravo à lui !

 .

AVEC

    160494
    
   
   

 .

Bonne Écoute à tous et n’hésitez pas à nous faire partager vos propres souvenirs de ce jeu !

 .

PC KID

Téléchargez le Podcast « Clic Droit Enregistrer Sous »

.

Téléchargez la Revue de Presse

(source : abandonware-magazine)

.

07/11/2013
16:28
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manjimaru22
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En plus d’un podcast de très bonne qualité, j’adore la bannière que vous avez faite icon_smile

07/11/2013
16:47
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corben
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ils étaient bien barrés quand même les programmeurs d’hudson soft sur ce coup là.

le travail c'est la santé.

je cherche des jeux megadrive. si vous avez ça contactez moi

08/11/2013
11:41
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BabaZ
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Bonjour,

Encore un très bon podcast qui m’a donné envie de me re-plonger dans le monde de PC KID.

J’ai ressortie de son carton ma PC Engine GT et mon PC KID II pour me refaire cet épisode.

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08/11/2013
12:11
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manjimaru22
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Là on peut dire : « BOURGEOIS » LOL quoique la LT était encore plus inaccessible ! Joli matos icon_smile

08/11/2013
14:04
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BabaZ
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Petite dédicace pour le professeur OZ.

Le manuel de PC KID II en japonnais et sa notice en français scanné par mes soins icon_wink

 

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08/11/2013
14:08
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BabaZ
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Et en bonus, la même chose pour PC KID III

 

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08/11/2013
16:18
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Anfalmyr
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über classe

Rédac' Chef & Correcteur Divin ~ Animateur du Podcast

10/11/2013
01:27
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Dopamine
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J’adore ces notices françaises tapées à la machine à écrire et photocopiées icon_smile

22/11/2013
11:44
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Paul Le Puel
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Je voulais juste revenir sur ma petite déception, à l’époque, à propos de PC Kid 2 par rapport au 1er.

Tout d’abord, les deuxième opus, en règle général, sont assez attendus et surfent sur les mêmes atouts et game design qui font le succès des premiers épisodes. De ce fait, la claque de la découverte et de l’innovation n’existe, dès lors, plus vraiment…

Pour ce qui concerne plus spécifiquement PC KID 2, malgré les améliorations du graphisme et la palette couleurs plus riche, je n’ai pas adhéré aux anachronismes multiples, ou plutôt erreurs de style, disséminé(e)s dans le soft, comme le niveau du bateau (pour ne citer que lui). On peut penser que les développeurs étaient en panne d’idées et qu’ils nous ont servi un pot pourri de sprites et décors qui, à mon sens, enlèvent de la constance et de la cohérence à l’univers que l’on trouvait dans la première œuvre.

Enfin, comme j’avais commencé à l’exposer dans les commentaires du podcast, le fait que les développeurs aient retiré la bonne idée de jongler avec les ennemis morts sur sa tête pour scorer (et ainsi obtenir des vies) m’a frustré. Ainsi, j’ai trouvé PC Kid bien plus ardu et irritant que le premier. D’ailleurs j’avoue avoir tiqué quand l’équipe a exposé ses difficultés à passer les « entrailles » du dinosaure du niveau 1….alors que celui-ci est justement une ballade de santé pour se faire des vies à la demande et qu’il ne présente pas au joueur pourtant moyen que je suis de réelles difficultés.

Bien entendu ces petites critiques sont des détails qui n’entament pas la réputation de ce grand jeu et la vénération que je porte à la série.

22/11/2013
12:17
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Loupign
Essonne
Administrateur
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29/02/2012
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C’est Mikado qui dit avoir eu du mal au passage des entrailles, pour rappel ce dernier disait se faire battre par KO dans Punchout par le premier adversaire icon_lol

Perso, je trouve ce passage un peu chiant mais on prend vite le coup.

Pour PC-KID, je suis d’accord avec toi sur le fait d’avoir des anachronismes, d’ailleurs dans la vidéo de gameplay que l’on vient de poster sur le site, Subby le mentionne il me semble.

Apprenti Webmaster de la Caz' Retro

22/11/2013
15:16
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Professeur Oz
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Nombre de messages du forum : 2505
Membre depuis :
12/03/2012
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euh comment dire les mecs ?  Vous enculez un peu les mouches là non ?

Les anachronismes du 2 vous choquent, par contre le fait de voir un petit homme préhistorique cotoyer des dinosaures, ne vous pose aucun problème ? Sans parler des ennemis « télécommandés » à distance par un casque !

On reste quand même dans de la fantaisie pur et dur, complètement loufoque.

Justement, je préfère le 2 parce qu’il va encore plus loin dans son trip totalement barré. Le bâteau, le train, justement, j’adore la vision de ces objets bien contemporains dans l’univers préhisto-humoristique du jeu. Qu

Tu dis "noir", je dis "blanc". Tu dis "blanc", je dis "noir".
Ne cherche pas à comprendre de toute façon, je ne suis pas d'accord et en plus, tu as tort.

23/11/2013
13:20
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Paul Le Puel
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Membre depuis :
03/02/2013
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Je te rassure, Oz, je ne prétends nullement rechercher une quelconque valeur historique dans PC KID, et j’ai, bien entendu, conscience que le côté burlesque est une forte composante du jeu. Malgré tout, lorsque je rejoue aux 2 premiers jeux sur émulateur (car je n’ai plus la PC Engine depuis la fin de ma tendre adolescence), je perds beaucoup en immersion dans la deuxième œuvre. La faute à cette forte impression d’univers rapiécés, d’époques pêle-mêle… les nouvelles transformations de Bonk n’apportent pas grand chose non plus, et les boss me semblent également moins bien sentis. C’est peut être un brin subjectif car je n’ai pas énormément de détails techniques et ludiques à reprocher au jeu. C’est surtout une question d’habillage en fait.

23/11/2013
13:42
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Anfalmyr
Administrateur
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Paul Le Puel a déclaré
Je te rassure, Oz, je ne prétends nullement rechercher une quelconque valeur historique dans PC KID, et j’ai, bien entendu, conscience que le côté burlesque est une forte composante du jeu. Malgré tout, lorsque je rejoue aux 2 premiers jeux sur émulateur (car je n’ai plus la PC Engine depuis la fin de ma tendre adolescence), je perds beaucoup en immersion dans la deuxième œuvre. La faute à cette forte impression d’univers rapiécés, d’époques pêle-mêle… les nouvelles transformations de Bonk n’apportent pas grand chose non plus, et les boss me semblent également moins bien sentis. C’est peut être un brin subjectif car je n’ai pas énormément de détails techniques et ludiques à reprocher au jeu. C’est surtout une question d’habillage en fait.

ah c’est intéressant ça. Pour toi le premier se « tenait » plus, là où nous on parlait de « manque de variété » durant le podcast. Je comprends tout à fait. 

Rédac' Chef & Correcteur Divin ~ Animateur du Podcast

01/01/2015
14:41
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Newoldgamer
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Membre depuis :
01/01/2015
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Bonjour,

Je viens mettre ma pierre à l’édifice.

 

Je suis un FAN de la PC-Engine depuis la première heure …

Je l’ai eu en 1990 acheté à la FNAC de LYON  …

 

Pour ce qui est de la série des PC-Kid ,j’y ai joué dans l’ordre 2 – 1 – 3.

Pour moi le meilleur des PC-Kid est le 2.

Le 1 est bien ,mais trop mou et trop dépouillé au niveau des décors.

Le 3 est un poil mieux que le 1 car on pouvait jouer à 2 …mais je n’ai jamais eu l’occsion de faire une partie sérieusement avec un autre joueur (humain) …mais ce jeu est trop copié sur le 2.

 

Retrouvé chez moi un page du GUIDE 1992 pour consoles et ordinateurs de l’époque pour Meilleur jeu de Plates-formes sur Consoles.

PC -Kid 2 classé 3éme face SONIC et Super Mario 3

 

(J’aurai bien insérer la photo ,mais je n’ai pas compris comment le faire …Désolé)

04/01/2015
16:14
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Altec
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10/11/2014
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Pour continuer dans la sodomie de musca domestica chère au prof Oz, moi aussi je préfère le 2 même si le 1 fut une sacrée claque à l’époque je prend quand même plus de plaisir à rejouer le second, peut être plus abouti…

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