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Les jeux next gen et les "malvoyants"
19/08/2014
14:17
toti83
Nouveau
Nombre de messages du forum : 9
Membre depuis :
19/08/2013
Hors ligne
1

Bonjour à toute la communauté LaCazRetro,

 

Avant tout chose je souhaiterai faire l'inventaire du matériel en ma possession ainsi que du contexte :

  • PS3 / PS4
  • TV 94cm Bravia
  • Distance entre le canapé et la télé = 2m10

Vous connaissez désormais mes conditions de jeux mais voilà, ces conditions ne sont pas satisfaisantes et je souhaiterai savoir s'il existe une solution miracle à tout ça car voilà, il y a un problème à tout ça …

 

Je n'ai malheureusement pas la chance d'avoir eu une santé oculaire irréprochable (décollement de rétine et cataracte dans les années 90 à 14 ans, on a vu mieux sur le carnet de santé…), vous comprendrez assez facilement que j'ai quelque lacune visuelle. Seulement voilà, il aura fallu attendre l'arrivée de la next gen, de la full hd et en grande partie des jeux rockstar pour que ma vie de gamer tourne à la frustration.

 

Vous êtes nombreux, joueur et journaliste, à avoir fait l'éloge de Red dead redemption. Un jeu à univers fort et à bonne narration mais voilà je suis incapable de lire correctement les sous titres. Ce phénomène s'est reproduit sur GTA 5 dernièrement et je revis la même chose sur Watch dog PS4 …

N'ayant jamais trouvé d'option pour la taille des sous titre, je me bride donc volontairement sur un genre  que j'apprécie pourtant et vous comprendrez assez facilement ma détresse.

 

J'ai songé à un changement de TV mais je n'ai malheureusement pas la chance de pouvoir tester une TV plus grande dans mon salon pour m'assurer que cela réglera mes soucis, je m'en remet donc à vos avis et expériences pour savoir s'il existe une solution logicielle / matérielle à tout ça.

Merci d'avance !

19/08/2014
18:08
Professeur Oz
Membre
Nombre de messages du forum : 2488
Membre depuis :
12/03/2012
Hors ligne
2

Hi à toi icon_smile

Réaction à froid, techniquement je ne sais pas trop ce qu'il est possible de faire vu que les soucis que tu décris sont dus à des choix (des oublis, des erreurs ?) de game design de la part des développeurs. Avoir un écran plus grand ne règlerait que bien mal ton problème à mon sens.

Une solution, j'en vois une mais elle ne va pas vraiment te plaire je pense : jouer sur PC.

Non, ce n'est pas du troll envers les consoles, c'est simplement que la communauté de moddeurs est tout bonnement incroyable et, tout comme il existe une tétrachiée de mods pour améliorer les jeux Bethesda (Skyrim, Fallout …), je serais surpris qu'il n'existe pas le même genre de solution pour "grossir" les textes dans des jeux comme Watch_Dogs ou GTA.

Reste les problèmes du coût d'achat d'un pc, mais aussi l'absence de certains de jeux sur ce support, comme RDR (tiens ça c'est un troll vers le PC. Un point partout, balle au centre icon_twisted)

Petit rayon de soleil entre les nuages : certaines éditeurs commencent à prendre conscience de ce genre de problème. Je pense à ce qu'on a pu voir sur certains Call of Duty ou Bioshock qui, si je ne me trompe, proposait des modes pour daltoniens. Ce sont encore des expérimentations à la marge, mais ça avance, lentement <img class=" class="spSmiley" />

En tout cas bon courage icon_wink

Tu dis "noir", je dis "blanc". Tu dis "blanc", je dis "noir". Ne cherche pas à comprendre de toute façon, je ne suis pas d'accord et en plus, tu as tort.
19/08/2014
18:51
Loupign
Essonne
Administrateur
Nombre de messages du forum : 4471
Membre depuis :
29/02/2012
Hors ligne
3

Effectivement, je suis d'accord avec Oz, l'achat d'un écran ne réglera pas le problème de lisibilité, j'ai à peu près la même config que toi, j'ai une 102 bravia et j'ai plutôt une bonne vue.

Malgré tout, je galère à lire également les sous-titres sur GTA5 et Red Dead.

Le PC semble une bonne solution pour être devant l'écran icon_biggrin

Apprenti Webmaster de la Caz' Retro
20/08/2014
10:25
toti83
Nouveau
Nombre de messages du forum : 9
Membre depuis :
19/08/2013
Hors ligne
4

Merci pour vos réponses.

Je suis déjà gamer pc, seulement des jeux comme GTA 5 et Red dead sont des exclus consoles <img class=" class="spSmiley" />  

Je m'y attendais pas de solution miracle pour moi, je voulais exclure la possibilité de régler le soucis par un changement d'écran et vous m'en avez convaincu icon_smile

C'est quand même dingue que ce genre de chose ne fasse pas réagir les développeurs. Je pensais être le seul à me plaindre de la taille des sous titre mais visiblement non, y compris les gens ayant une bonne vue. 

Il ne me reste plus qu'a devenir parfaitement bilingue pour pouvoir jouir du contenu des jeux Rockstar avec des sous-titres blanc minuscule sur un fond sable avec reflet de lumière…

20/08/2014
10:57
Professeur Oz
Membre
Nombre de messages du forum : 2488
Membre depuis :
12/03/2012
Hors ligne
5

j'ai une mauvaise vue, mais avec mes lunettes ou mes lentilles, ça passe généralement bien sur tout support.

Par contre, une des choses qui m'a fait abandonner RDR au bout de 10h, c'est justement que je ne supportais pas de devoir déchiffrer les textes sur mon grand écran.

Tu dis "noir", je dis "blanc". Tu dis "blanc", je dis "noir". Ne cherche pas à comprendre de toute façon, je ne suis pas d'accord et en plus, tu as tort.
20/08/2014
11:27
Gerfaut
Administrateur
Nombre de messages du forum : 884
Membre depuis :
21/01/2013
Hors ligne
6

Pour info GTA V sortira sur PC dans quelques mois.

Pour RDR, je continuerai à pleurer sur ce choix malheureux de le laisser sur consoles.

 

En ce qui concerne le choix des developpeurs, je pense qu'il y a deux points importants à souligner :

- Les efforts de certains développeurs sont à la mesure de leurs moyens. Je sais par exemple que le mode daltonien de FTL (petit jeu indépendant très sympa ayant rencontré un joli succès) n'est venu que plus de 6 mois minimum après la première sortie, au milieu de plusieurs petites mises à jour d'optimisation. Il n'était pas prévu au départ, certains joueurs l'ont réclamé en s'adressant directement aux 2 développeurs principaux, qui ont répondu favorablement. Ils ont cependant affirmé que les changements pour eux étaient mineurs dans le code, de l'ordre d'une palette graphique de couleurs à repenser. Quelques tests avec des volontaires, ça n'a pris que relativement peu de temps. Pour un jeu avec du texte à la GTA, il y a beaucoup, beaucoup plus de travail, réparti sur une équipe importante, qu'on ne peut pas forcément remobiliser après la sortie d'un jeu.

 

- Quoi qu'on en dise, le "marché" des joueurs demandant du texte plus gros, ou de couleur plus compatible avec tel ou tel problème visuel, est limité. Personnellement, j'active les sous titres sur GTA parce que j'y joue en anglais et que même si mon anglais est assez bon, je ne peux pas comprendre toutes les subtilités du dialogue seulement à l'oreille. Pour un anglophone, les sous titres sur ce genre de jeux sont anecdotiques. Il y a donc une frange du marché qui n'a pas "besoin" de dialogue écrit plus gros. D'autant que ce genre de textes est prévu également pour des présentations en convention, où la taille des écrans et le recul est rarement un problème. Finalement le problème est la diversité du marché des écrans et des supports, qui empeche de prévoir toutes les situations.

 

Je n'ai pas de conseil technique à proprement parler, mais je ne peux que t'encourager à faire entendre ta voix auprès de ceux qui peuvent développer les solutions, c'est à dire les développeurs eux mêmes. Les solutions apparaissent plus facilement quand les gens qui conçoivent les produits ont conscience du problème. Il faut aller râler (amicalement) contre les sous titres illisibles, les absences de palette de couleurs pour daltoniens etc. A terme, ça deviendra sans doute un standard, surtout si la population affectée (et je pense notamment au vieillissement de la population des joueurs qui nécessitera des ajustements) ne cesse de grandir.

21/08/2014
10:36
Dopamine
Administrateur
Nombre de messages du forum : 593
Membre depuis :
13/11/2012
Hors ligne
7

Une solution à essayer, mais qui pour le coup dégrade l'ensemble des perfs : baisser la résolution de ta console. C'est faisable facilement, mais évidement ensuite, c'est l'ensemble du jeu qui en sera impacté et pas seulement les sous titres…

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