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12/12/2015
11:25
Anfalmyr
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321

j'ai commencé RainbowSixSiege. Je me fais humilier.

Rédac' Chef & Correcteur Divin ~ Animateur du Podcast
13/12/2015
13:52
dark_omens
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322

@subby: J'ai des tas de jeux en attentes mais celui-ci, je n'ai pas réussi à lui résister…

25/12/2015
12:34
Professeur Oz
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323

J'ai terminé Zelda a Link Between Worlds sur 3DS et j'ai un sentiment très partagé.

Le fait de l'avoir fini signifie que je l'ai apprécié (sinon je n'y aurais pas passé une quinzaine d'heures), mais je ne pense pas que ce soit pour de bonnes raisons. Pour faire simple, j'ai eu l'impression de jouer à un remake de Zelda 3 plus qu'à un nouveau jeu. Et forcément, comme c'est Zelda 3, difficile de ne pas y replonger avec plaisir. Mais le soucis, c'est que aLBW n'a quasiment rien d'autre à proposer. Les rares nouveautés sont soit sous exploitées (le mode sticker qui aurait pu donner lieu à de belles énigmes reste au final un gadget), soit complètement à côté de la plaque (la location des objets qui a beaucoup fait parlé d'elles n'est pas si choquante que ça dans le jeu, mais ne sert à rien au final).
En fait, je pense que je suis allé jusqu'au bout du jeu moins par plaisir que par curiosité, afin de constater si les développeurs feraient à un moment preuve d'imagination et d'originalité ou s'ils resteraient totalement tétanisés par le poids de l'héritage et les ombres gardiennes de Miyamoto et Aonuma
Du coup, on se trouve avec un jeu extrêmement paresseux qui n'a rien de mieux à proposer que son ainé de 20 ans d'âge.
Alors, il y a bien des Nsex pour me répondre que "c'est Zelda 3 donc on peut tout lui pardonner", désolé, mais non, pas pour moi.

C'est d'autant plus paradoxal que le remake de Majora's Mask toujours sur 3DS semble proposer plus de nouveauté que le nouveau jeu qu'était censé être aLBW.

Tu dis "noir", je dis "blanc". Tu dis "blanc", je dis "noir". Ne cherche pas à comprendre de toute façon, je ne suis pas d'accord et en plus, tu as tort.
05/01/2016
19:19
Nyamoru
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324

Ressenti que je partage complètement !

J'ai même eu l'impression de faire un remaster de a Link to the Past, en plus facile… Pas une seule mort, pas un seul moment où je me suis arrêté pour réfléchir, juste l'impression d'avancer, d'avancer et d'avancer…

Bof… mais comme toi, je l'ai fait d'un trait, et même à 100% pour toutes les raisons que tu nous as exposé.

24/01/2016
13:32
Subby Kun
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325

Starcraft 2 Legacy of Void terminé.

Cela commencé couillu, cela a fini nanar happy end américain. Je suis tellement déçu de conclure une saga de cette façon icon_cry. Après niveau gameplay, le jeu reste au top.

24/01/2016
20:17
Gerfaut
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326

Subby Kun a déclaré
 

Cela commencé couillu, cela a fini nanar happy end américain.

 

Sentiment tout à fait partagé, on a vraiment des retournements de situations improbables et une fin décevante. Et le DLC à 15€ pour les missions de Nova me semble pas vraiment intéressant

25/02/2016
13:00
Anfalmyr
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327

Je me suis fait Far Cry 4 pdt les vacances. 

 

Jeu très sympa, mais à ne pas faire à la suite de FarCry3 parce que c'est vraiment le même jeu. On dirait un DLC tellement c'est la même chose, Blood Dragon était bien plus original dans son approche, là c'est le lieu qui change et l'orientation coop. 

 

Ubi a fait l'erreur de capitaliser sur le succès surprise de Vaas dans le 3 en mettant en avant le méchant du 4 dès la préprod. Malheureusement la mayo ne prend pas autant, la faute à un gros problème d'écriture qui rend les enjeux des uns et des autres particulièrement flous alors que la dualité entre le méchant et le héros était très intéressante sur le papier. 

 

Reste un jeu agréable à jouer, mieux fini qu'un Assassin's Creed, fort joli à regarder, et très drôle (malgré lui) quand les systèmes se frictionnent au même moment (Ennemis vs Alliés vs Animaux vs joueur)

Rédac' Chef & Correcteur Divin ~ Animateur du Podcast
02/03/2016
22:23
Gerfaut
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328

Je suis sur Factorio en ce moment, et comme prévu c'est excellent.

Le jeu est sorti sur Steam en Accès anticipé, mais je l'avais dans mon collimateur depuis 2 ans. Bien optimisé, très fluide, ce jeu répond à toutes mes attentes en terme de construction de bases en mode pépère (il y a un petit feeling Age of Empires 2, mais en mode démesuré). Autant Minecraft m'ennuyait, autant automatiser petit à petit chaque ligne de production et grimper dans l'arbre technologique me fait vraiment plaisir. Je suis très mauvais face aux "zergs" qui s'opposent à la pollution que la gigantesque usine que l'on construit produit, mais en mode sandbox, je me retrouve à créer et optimiser chaque petit coin de ma base sans me lasser. Et je n'en suis pas encore à la partie avec les trains qui me rappellent furieusement transport tycoon de ce que j'en ai vu.

Définitivement un jeu que je ne peux que recommander (même s'il n'est pas pour tout le monde), et qui vient s'inscrire avec Prison Architect et Kerbal Space Program dans la catégorie des jeux pour qui le financement participatif fonctionne.

04/03/2016
13:59
Mopral
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329

Gerfaut a déclaré
Je suis sur Factorio en ce moment, et comme prévu c'est excellent.

 

Ce jeu me fait aussi de l'oeil, mais j'ai peur de ne pas réussir à l'apprécier…

 

Du coup, Infinifactory ou Big Pharma te tentent aussi ou non ? L'idée semble un peu la même en ce qui concerne l'obligation de faire une chaine de montage.

Deathblog : Quand un article est écrit sur ce blog, il meurt 40 secondes plus tard.
04/03/2016
16:46
Gerfaut
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Infinifactory est dans ma liste évidemment, j'adore Zachtronics (je finirais SpaceChem un jour), mais il s'agit plus d'un puzzle game qu'un builder. Je le prendrais dans quelques temps.

Big Pharma est plutôt joli, mais les reviews m'ont énormément refroidi : trop de limitations en terme de surface de jeu et beaucoup de hasard dans les scénarios (j'ai vu que l'attribution au hasard de certaines tech pouvaient faire irrémédiablement perdre le joueur qui est dans l'incapacité de remonter l'arbre techno, faute de place).

Factorio dispose d'une démo (https://www.factorio.com/demo/stable), ça peux te donner une idée au moins du feeling et du rendu du jeu, même si le mode free play est infiniment plus riche (j'attaque les trains en ce moment, c'est un jeu dans le jeu de programmer les arrêts ou les croisements de wagons remplis de minerais ou de barils de pétrole).

(Et il y a quelques versions complètes téléchargeables facilement si tu es du genre pirate, c'est comme ça que j'ai commencé personnellement et que j'ai n'ai pas hésité à claquer 20€).

10/03/2016
14:23
yannoch06
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Je viens de me récupérer une PSVita, je vais pouvoir me mettre à quelques petits jeux qui me faisaient de l'oeil depuis un moment et dont j'entends pas mal parler (Rogue Legacy, Supermeatboy, binding of isaac) .

12/03/2016
11:53
Professeur Oz
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332

Près de 60 h de jeu sur Rocket League en moins d'un mois, ça me ressemble tellement pas que je vais finir par désinstaller le jeu pour laisser de la place (et du temps) à d'autres titres icon_mrgreen

 

Plus sérieusement, j'ai récemment fini Wolfenstein The New Order et j'y ai passé un excellent moment. N'étant pas du tout joueur de FPS, je me garderais bien de juger les feelings des armes, mais je l'ai trouvé très dynamique et rafraichissant, ce qui est limite paradoxal pour un jeu qui propose une expérience old school (sans auto regen, ou système de couvert et des séquences qui poussent à l'exécution rapide).

Pour les défauts, je retiendrais une infiltration séduisante sur les premiers niveaux mais qui disparaît peu à peu au fur et à mesure qu'on avance dans le jeu. Des niveaux qui m'ont semblé plus "ouverts", moins dirigistes au début. Techniquement, sachant que je l'ai fait sur PS3, j'ai trouvé le jeu assez miséreux : des textures qui ont du mal à charger, des chargements très longs, des models pour les perso assez douteux, un mixage sonore totalement aux fraises avec des dialogues inaudibles, couverts par les musiques ou les bruitages …
Néanmoins, la direction artistique et l'univers uchronique relève largement la sauce (même si on sent une évolution du jeu au cours du développement, comme en témoigne la tronche de Blazkowicz en jeu, bien différente de celle qu'on voit sur l'écran titre). Mais surtout, ce qui m'a le plus agréablement surpris, c'est le sérieux du jeu. Là où je m'attendais à un FPS un peu bas-du-front (ce qu'il est, ne nous mentons pas) et con con, je me suis retrouvé avec une sorte de série B totalement assumée et vachement bien racontée. Les personnages sont soit clichés, soit anecdotique, mais, pour une raison que j'aurais du mal à expliquer, j'ai trouvé le héros (Blazkowicz donc) super touchant. Je ne sais pas si ça vient du doubleur FR (celui qui doublait Jack Bauer dans 24) ou de l'écriture "qui ne pète pas plus haut que son cul" mais bien sentie, mais c'est clairement un personnage dont je me souviendrais encore dans plusieurs années.

Tu dis "noir", je dis "blanc". Tu dis "blanc", je dis "noir". Ne cherche pas à comprendre de toute façon, je ne suis pas d'accord et en plus, tu as tort.
14/03/2016
13:21
Anfalmyr
Administrateur
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01/03/2012
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333

En ce moment je joue à The Division avec mon frère.

 

C'est bien.

Rédac' Chef & Correcteur Divin ~ Animateur du Podcast
04/05/2016
20:21
Professeur Oz
Membre
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12/03/2012
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334

J'ai profité de mes vacances pour faire deux jeux :

Professeur Layton et le Destin perdu

Shovel Knight.

 

Concernant Layton, je l'avais commencé en septembre (j'en étais à peu près à la moitié) et j'avais plutôt bien aimé. Je l'ai donc repris et terminé récemment et c'est une grosse déception. Au delà de la direction artistique que j'adore, l'histoire est d'une nullité absolue et les énigmes d'une variété très limitée.
C'est mon premier Layton (et j'avais très hâte d'en faire un) et j'ai trouvé assez naze que si peu d'énigmes aient un rapport avec l'histoire. 90 % d'entre elles arrivent comme un cheveux de chauve sur une soupe lyophilisé sans eau. Plus facheux, j'ai trouvé qu'il y avait un nombre non négligeable d'énigmes qui ne devaient leur difficulté qu'à un énoncé maladroitement résumé (sachant que j'ai un taux de réussite d'énigmes tout à fait honorable). En tant que prof, je suis assez regardant sur ce genre de chose.
De plus, il y a beaucoup de thèmes d'énigmes qui reviennent sur 4 ou 5 variantes. Paie ta diversité.
En résumé, j'ai surtout eu l'impression de jouer à "Télé 7 Jeux DS Edition" <img class=" class="spSmiley" />

Concernant Shovel Knight … Comment dire … bof bof.
En fait, j'ai eu le même ressenti que sur Zelda a Link Between Worlds : j'ai eu l'impression de plus jouer par nostalgie que par plaisir pour le jeu. Donc ouais, Shovel Knight réussit bien à évoquer des souvenirs de vieux jeux (Ducktales, Megaman, SMB3 …) mais il ne fait preuve d'aucune originalité en se contentant de pille… pardon, de rendre hommage à ces vieux jeux.
Reste une réalisation extrêmement efficace, il faut reconnaître.
Mais au final, je suis extrêmement mal à l'aise vis à vis de ce jeu parce qu'il fait appel à une nostalgie à laquelle il n'appartient pas.

Et Je n'aime pas trop qu'on m'invente des souvenirs de jeux Nes.

Tu dis "noir", je dis "blanc". Tu dis "blanc", je dis "noir". Ne cherche pas à comprendre de toute façon, je ne suis pas d'accord et en plus, tu as tort.
05/05/2016
13:25
Hellmago
La Vernaz, Haute-Savoie
Nouveau
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23/03/2016
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335

Merci prof (marre de retrouver des collègues un peu partout

07/05/2016
22:22
Nyamoru
Lyon
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05/01/2016
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336

Professeur Oz a déclaré
J'ai profité de mes vacances pour faire deux jeux :

Professeur Layton et le Destin perdu

Shovel Knight.

 

Tu as commencé par le Professeur Layton avec le scénario le plus tiré par les cheveux de la série (selon moi) et en effet, les énigmes à partir de cet opus font plus que réchauffées. Si tu as eu le ressenti que tu as eu avec cet épisode, ne te tente pas un autre, ça ne ferait que confirmer ton impression ; les Professeur Layton se ressemblent beaucoup dans ses énigmes.

Perso, j'ai adoré me faire les 6 qui sont sortis en France avec toujours énormément de plaisir et j'étais impatient de faire l'opus qui allait sortir l'année d'après. Je n'ai jamais été déçu. Même si une énigme a la même base qu'une autre que j'ai rencontré dans un autre opus, j'ai toujours trouvé le challenge adapté et la difficulté croissante.

Pour Shovel Knight, je t'invite à faire le Plague of the Shadows, le gameplay est vraiment inédit et donc, ne se rapproche pas de celui de DuckTales. 

13/10/2016
19:13
dark_omens
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337

Anfalmyr a déclaré
En ce moment je joue à The Division avec mon frère.

 

C'est bien.

Je suis très très curieux de l'essayer celui-ci. Le coop est en local si je comprend bien. Le ps+ est-il indispensable pour y jouer en solo?

 

Rien à voir, mais est-ce normal qu'à chacun de mes posts on me demande le résultat d'une addition que je dois taper dans un cadre prévu à cet effet? C'est pas que ces calculs défient mes capacités, loin s'en faut, c'est juste que c'est assez contraignant et pénible…

13/10/2016
19:19
Nyamoru
Lyon
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Mopral a déclaré 

Dead Space, faudrait que je le finisse un jour. De mémoire, j'étais resté coincé juste avant un boss fight, car je n'avais ni munitions, ni vie, et je me faisais rétamer à chaque tentative…

 

Tu me fais tout le temps rire Mopral, à chaque jeu tu dis la phrase "il faut que je le finisse un jour" ou "il est sur ma liste" smiley-1.

Bon et juste pour donner un autre avis et t'embêter encore un peu, pour ma part, je préfère biiieeenn plus et largement GTA IV que GTA V.

GTA IV a un scénar (pour moi) bien plus fouiller, un environnement bien plus stylé (je préfère New York à Los Angeles tout simplement) et le fait d'avoir un seul perso à contrôler me convient aussi.

De manière générale, je n'aime pas trop les jeux qui multiplie les persos jouables.

Et je ne sais pas pour vous mais je trouve quasiment impossible de rejouer aux GTA III, Vice City & San Andreas. J'ai du jouer 200heures chacun, les retourner, faire les fameux password de triche loufoques à leur sortie puis j'ai réessayé d'y rejouer il y a 2ans… et bin c'est des beaux souvenirs et ça gardera ce statut indéfiniment…

 

Et je copie dans le sujet que nous donne Prof OZ pour éviter de continuer le doublon.

 
13/10/2016
22:07
Mopral
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339

Nyamoru a déclaré

Mopral a déclaré 

Dead Space, faudrait que je le finisse un jour. De mémoire, j'étais resté coincé juste avant un boss fight, car je n'avais ni munitions, ni vie, et je me faisais rétamer à chaque tentative…

 

Tu me fais tout le temps rire Mopral, à chaque jeu tu dis la phrase "il faut que je le finisse un jour" ou "il est sur ma liste" smiley-1.

Bon et juste pour donner un autre avis et t'embêter encore un peu, pour ma part, je préfère biiieeenn plus et largement GTA IV que GTA V.

GTA IV a un scénar (pour moi) bien plus fouiller, un environnement bien plus stylé (je préfère New York à Los Angeles tout simplement) et le fait d'avoir un seul perso à contrôler me convient aussi.

De manière générale, je n'aime pas trop les jeux qui multiplie les persos jouables.

Et je ne sais pas pour vous mais je trouve quasiment impossible de rejouer aux GTA III, Vice City & San Andreas. J'ai du jouer 200heures chacun, les retourner, faire les fameux password de triche loufoques à leur sortie puis j'ai réessayé d'y rejouer il y a 2ans… et bin c'est des beaux souvenirs et ça gardera ce statut indéfiniment…

 

Et je copie dans le sujet que nous donne Prof OZ pour éviter de continuer le doublon.

 

Ahah, j'avoue, j'ai tellement de jeu à faire que j'ai tendance à trop vite les abandonner, et après je suis démotivé de tout refaire… J'ai une liste bien trop longue de jeu que j'aimerais faire, et pourtant je peux pas m'en empêcher d'en acheter de nouveaux ou refaire ceux que je connais par coeur, je suis irrécupérable smiley-1 (enfin moins maintenant !).

En fait, ce qui m'a surtout dérangé dans GTA IV, c'est l'aspect réaliste qu'ils ont voulu mettre en place. Les voitures sont des savonnettes (bon, la, c'est justement à l'opposé du réalisme), le personnage est très lourd et lent, et certaines missions m'ont fait lâcher la manette plus d'une fois. A part ça, j'ai vraiment bien aimé l'histoire, hein, mais c'est celui avec lequel je me suis le moins amusé. Bon, par contre, c'est vrai que je préfère aussi n'avoir qu'un seul perso à jouer, même si le multi-perso est très bien exploité dans certaines missions (et en jouant Online, tu évite ce problème). Et je suis assez d'accord avec toi sur les vieux GTA 3D. Je les ai beaucoup aimé à l'époque, mais je n'ai pas le courage de me refaire toute l'aventure (surtout qu'a l'époque, j'avais fini San Andreas à 100%)

Deathblog : Quand un article est écrit sur ce blog, il meurt 40 secondes plus tard.
14/10/2016
10:19
dark_omens
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Je retrouve pas mal de mes défauts dans ce post. Tout comme toi j'ai beaucoup de jeu en attente et je continue pourtant à en récuperer beaucoup tous les mois. Je suis assurément aussi de la secte des incurables…

Pareil pour GTa 4. Le côté conduite de ses voitures parfois incontrôlables alors que ces nombreuses missions de courses poursuites te demandent une précision presque extreme, m'a fatigué. Tout comme les lenteurs de ce personnage qui se traine sur l'écran. Des lenteurs qui sont, selon moi, une manière déguisées de t'obliger à voler des voitures.

Pour ce qui est de l'histoire je vous trouve bien indulgents. Moi ses incohérences m'ont juste irrité. Du genre l'introduction de la deuxième partie où pour disparaitre tu t'enfuies deux ou trois quartiers plus loin et personne ne te retrouve. Ou du genre le gars, Playboy X, que te présente la rasta vendeuse de drogue et que tu finis par flinguer (ce que j'ai fait) pour avoir son appart mais elle ne t'en veux pas et continue à travailler avec toi. Ou du genre le flic qui passe l'éponge sur tes exactions parce que tu récupères pour lui une clé usb (merci San Andrea). La vie humaine ne vaut pas grand chose dans GTA (tout comme dans Sleeping Dog d'ailleurs mais c'est un autre débat). Bref, ça a finis par me saouler au moment où on m'a demandé de suivre en bagnole un hélico…

Je ferais sûrement le 5…un de ces jours…

Mince, on me souffle dans l'oreillette que je possède également les dlc Lost Damned et Gay Tony qu'il va me falloir aussi endurer…

Misèèèèèèère…smiley-1smiley-1smiley-1

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